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	<title>Mobilet</title>
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		<title>Cardápio digital da Mobilet no portal O Tempo</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 17:31:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Na última segunda-feira o portal O Tempo publicou uma matéria sobre cardápios digitais e nossa solução que está sendo desenvolvida foi citada. Cardápio digital da Mobilet Na matéria são citadas algumas soluções já existentes na capital mineira, além de entrevistas com profissionais que já trabalham com o auxílio de tablets. Thiago Bonfim, um dos sócios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na última segunda-feira o portal O Tempo publicou uma <a targe='_blank' href="http://www.otempo.com.br/noticias/ultimas/?IdNoticia=134904%2CNOT">matéria</a> sobre cardápios digitais e nossa solução que está sendo desenvolvida foi citada.</p>
<p><img src='http://mobilet.com.br/catalogo-mobilet-divulgacao2.jpg' style=" width:607px"><br />
<center class="texto_azul"> Cardápio digital da Mobilet</center></p>
<p>Na matéria são citadas algumas soluções já existentes na capital mineira, além de entrevistas com profissionais que já trabalham com o auxílio de tablets. Thiago Bonfim, um dos sócios da Mobilet, apresenta as expectativas quanto ao mercado e fala sobre o lançamento do produto, em janeiro de 2012.</p>
<p><a href="http://www.otempo.com.br/noticias/ultimas/?IdNoticia=134904%2CNOT" targe='_blank'>Confira aqui a matéria na íntegra</a> </p>
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		<title>Linkando o mundo real ao digital</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[QR (Quick response) code é uma técnica de codificação onde uma figura armazena informações, mais frequentemente endereços de sites, mas pode ser utilizado para qualquer sequência de caracteres que podem conter qualquer tipo de informação. Essas informações podem ser acessadas através de aplicativos para smartphones e convertidas em informações para quem fotografou o código. Um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>QR (Quick response) code é uma técnica de codificação onde uma figura armazena informações, mais frequentemente endereços de sites, mas pode ser utilizado para qualquer sequência de caracteres que podem conter qualquer tipo de informação. Essas informações podem ser acessadas através de aplicativos para smartphones e convertidas em informações para quem fotografou o código. Um exemplo desse tipo de aplicativo é o <a href="http://itunes.apple.com/us/app/qr-code-reader-and-scanner/id388175979?mt=8" target="_blank"> QR Code Reader and Scanner</a>.</p>
<p>
<center><br />
<img  src="http://mobilet.com.br/mobiletqrcode.png" alt="http://mobilet.com.br" /><br />
<a href="javascript://">www.mobilet.com.br</a><br />
</center><br />
</p>
<p>Apesar de não ser uma tecnologia nova, surgiu em 1997 no Japão, o QR code ainda encanta pelo simples fato de conseguir criar uma ponte entre o mundo ao redor e o mundo digital. E mais importante ainda, eles são uma ferramenta de marketing poderosa, pois instigam a curiosidade das pessoas.</p>
<p>Um caso interessante é o do livro <a href="http://novatec.com.br/livros/marketingeradigital/" target="_blank"> Marketing na Era Digital</a>,  de Martha Gabriel, que traz nas suas páginas QR codes com referências para vídeos, artigos e outras informações complementares ao conteúdo do livro. Ainda existem centenas de casos onde o QR code foi usado de maneira inteligente. No vídeo a seguir, uma rede de supermercados utilizou vitrines nos metrôs com QR codes nos produtos, permitindo que as pessoas comprassem das estações de metrô, utilizando o telefone.</p>
<p>A  <a href="http://www.novaschin.com.br/" target="_blank">Nova Schin</a> usou QR code em uma campanha vinculada na São Paulo Fashion Week onde ao acessar o código lia-se a frase “Nova Schin. Leve e Gostosa como nenhuma outra”:</p>
<p>
<center><br />
<img src="http://brunoaurelio.files.wordpress.com/2008/06/code_novaschin.jpg" alt="Nova Schin. Leve e Gostosa como nenhuma outra" /><br />
<a href="javascript://"> “Nova Schin. Leve e Gostosa como nenhuma outra”</a><br />
</center><br />
</p>
<p>Ainda é possível encontrar casos mais descontraídos, como a confecção de camisetas com um QR code que traz informações de contato, e até mais bizarros, como tatuagens de QR codes.</p>
<p>
<center><br />
<img src="http://www.messa.com.br/eric/ecode/uploaded_images/qr_tshirt01-715400.jpg" alt=" Camiseta com informações de contato" width="500" /><br />
<a href="javascript://"> Camiseta com informações de contato</a><br />
</center></p>
<p><center><br />
<img src="http://www.arrobazona.com/wp-content/uploads/2011/05/qr-code-tatoo-2.jpg" alt="Tatuagem de QR code" width="500" /><br />
<a href="javascript://">Tatuagem com os dizeres &#8216;Hold on&#8217;</a><br />
</center><br />
</p>
<p>Conhece outros casos interessantes? Poste em nossos comentários!</p>
<p>Não se esqueçam também de compartilhar!</p>
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		<title>Mobile Sites, você precisa de um?</title>
		<link>http://mobilet.com.br/index.php/mobile-sites-voce-precisa-de-um/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 17:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tendências]]></category>

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		<description><![CDATA[Atualmente já é possível observar um grande número de empresas que possuem versões móveis de seus websites. Existem também algumas empresas que já oferecem serviços de construção dos mesmos. No entanto, o que se vê em relação aos mobile sites é que a grande maioria é apenas uma versão diluída do site convencional da empresa. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Atualmente já é possível observar um grande número de empresas que possuem versões móveis de seus websites. Existem também algumas empresas que já oferecem serviços de construção dos mesmos. No entanto, o que se vê em relação aos mobile sites é que a grande maioria é apenas uma versão diluída do site convencional da empresa. São apenas os websites &#8216;regulares&#8217;, mas com menos conteúdo, menos maneiras de se navegar, menos funcionalidades. Talvez esse não seja o caminho certo.</p>
<p>Os usuários não merecem ter menos ao acessar um mobile site. Pelo contrário, eles merecem, querem e precisam de mais. Então, vamos dar isso a eles! Vamos parar de tratar a construção de mobile sites como uma coisa secundária; Vamos parar de diluir a internet.</p>
<p>A internet está tentando se transformar em uma ferramenta local, no entanto ela não é, nunca foi e nunca será local. Existem hoje grande portais, nós precisamos deles. Mas esse tipo de site não é parte da internet mobile. Versões otimizadas desses sites não são a internet mobile. Eles apenas oferecem a mesma internet antiga, com conteúdo amplo e funcionalidades poderosa, mas genéricas, o que não funciona em um telefone; não fica bem em um telefone; não faz sentido em um telefone.</p>
<p><img style="margin-left: -46px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;" src="http://mobilet.com.br/mobilesite.jpg" alt="Mobile sites" /></p>
<h2>SEU TELEFONE NÃO É O SEU COMPUTADOR</h2>
<p>Seu computador tem tela grande, teclado físico, conexão rápida e o principal, usuários relaxados em suas poltronas e consequentemente, a internet pode ser também &#8216;relaxada&#8217;. Telefones tem telas e teclados pequenos e fundamentalmente, usuários fazendo mais de uma coisa ao mesmo tempo, logo, a internet mobile não pode ser assim tão desleixada.</p>
<p><em>Então, se as duas coisas são tão diferentes assim, porque então as empresas estão oferecendo aos usuários a mesma coisa?<br />
</em><br />
Os usuários estão em dois estados completamente diferentes quando acessam o mesmo site pelo telefone ou pelo computador. Conteúdo é importante em um celular, sem dúvida, mas essa não é a questão. Com ele, temos uma poderosa ferramenta de mídia e comunicação. E nós usamos essa ferramenta para resolver palavras cruzadas ou pra ler jornais. É a velha história de usar um canhão pra matar um mosquito.<strong> Disponibilizar o conteúdo para dispositivos móveis é o mínimo</strong>.</p>
<p>Refletindo sobre o que fazem os smartphones. Na realidade, o que eles realmente fazem é preencher nosso tempo perdido, seja no engarrafamento, na fila do dentista, ou no ponto de ônibus. Eles se tornaram nosso livro, nossa tv, nosso video-game. Mas nós estamos apenas repetindo coisas que já existem, quando deveríamos estar criando novas experiências. Fazer alguma coisa disponível para dispositivos móveis é só o começo, devemos explorar a interação e criar coisas novas, especialmente quando seu telefone tem algo que seu computador não tem: <strong>CONTEXTO</strong>.</p>
<p>Ao usar um smartphone você já deve ter percebido que eles estão mudando nossas vidas. Mas a maioria das empresas ainda não entende o que isso significa. Se a internet está linkando o mundo, então os smartphones serão os mouses; Eles são nossa ferramenta para acessar um mundo escondido de informações ao redor de nós. Extensões móveis podem não ter nada a ver com seu negócio e ainda assim agregar valores à sua marca.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.slideshare.net/johnep/an-internet-watered-down-or-how-to-save-the-mobile-web" target="_blank"> An Internet Watered Down</a></p>
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		<title>Como aumentar o tempo de vida um app</title>
		<link>http://mobilet.com.br/index.php/42/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 17:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
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		<description><![CDATA[Aplicativos são o principal diferencial dos smartphones e até são usados como métricas para medir o sucesso dos sistemas operacionais para estes aparelhos &#8211; Atualmente as duas maiores plataformas, o iOS e o Android, possuem respectivamente 500 mil e 200 mil aplicações em suas lojas de aplicativos. No entanto construir um aplicativo impactante não é uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aplicativos são o principal diferencial dos smartphones e até são usados como métricas para medir o sucesso dos sistemas operacionais para estes aparelhos &#8211; Atualmente as duas maiores plataformas, o iOS e o Android, possuem respectivamente 500 mil e 200 mil aplicações em suas lojas de aplicativos.</p>
<p>No entanto construir um aplicativo impactante não é uma tarefa trivial. O fato é que apps são naturalmente muito perecíveis, segundo pesquisa da <a title="Localystics" href="http://www.localytics.com/blog/2011/first-impressions-matter-26-percent-of-apps-downloaded-used-just-once/" target="_blank">Localystics </a>, 26% das pessoas que baixam apps utilizam aquele aplicativo apenas uma vez. Além disso, 48% delas desistem dos aplicativos após os primeiros usos.</p>
<p><img style="display: block; margin: auto;" src="http://mobilet.com.br/aplicativos.jpg" alt="" /></p>
<p>Outro aspecto importante que influi no ciclo de vida dos apps é a grande concorrência. Praticamente não há custos para se publicar aplicações nas lojas de aplicativos das duas plataformas (Android e iOS), o que faz com que existam dezenas, centenas ou até milhares de aplicativos que tenham a mesma utilidade, com apenas pequenas variações.</p>
<p>Por isso, a primeira impressão que o aplicativo causa aos usuários é muito importante. Se alguém baixa um app, é porque provavelmente esse alguém acha que vai atender uma necessidade específica. Portanto, a utilidade é satisfeita, mas se a experiência deixa a desejar, então aquela pessoa vai esquecer o app, e eventualmente desistalá-lo.</p>
<p>Além da experiência de uso, a utilidade também é um fator importantíssimo ao se criar um app. Antes de mais nada, se o objetivo de nosso cliente é divulgar sua marca, seu produto, ou transmitir uma mensagem ao usuário, o primeiro questionamento que fazemos é: <strong>Por que alguém baixaria seu aplicativo?</strong> É fundamental que a aplicação tenha utilidade para seu público alvo, seja através de entretenimento, informações úteis, acesso a redes sociais, enfim, o usuário deve enxergar seu aplicativo como um meio para que ele resolva uma necessidade.</p>
<p>Para conseguirmos aumentar o ciclo de vida de nossos aplicativos, tomamos como diretrizes esses dois aspectos, <strong>Utilidade</strong> e <strong>Experiência</strong>. A Mobilet constrói aplicativos focados na experiência, pois na realidade é isso que importa para o usuário, independente da tecnologia que está por trás dele ou da plataforma em que a aplicação foi desenvolvida. Ainda criamos e desenvolvemos aplicações que tenham utilidades inovadoras e reinventamos clássicos, dando uma cara nova ao que já é usado.<br />
Nós queremos transmitir a mensagem de  de nossos clientes através dos apps criando experiências novas, criativas e empolgantes, e assim aumentando o ciclo de vida de nossos aplicativos.</p>
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		<title>A pirâmide das campanhas em dispositivos móveis</title>
		<link>http://mobilet.com.br/index.php/a-piramide-das-campanhas-em-dispositivos-moveis-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 20:58:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tendências]]></category>

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		<description><![CDATA[O panorama móvel pode ser visto e explicado como uma pirâmide, analisada sobre duas dimensões, distribuição e riqueza da experiência, e composta por três componentes: Mensagens de texto(SMS), Sites Mobile e Aplicativos. Cada um desses componentes é distinto e requer seu próprio planejamento em uma estratégia de marketing. Mensagens de texto(SMS): “Envie desconto para 9999″ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O panorama móvel pode ser visto e explicado como uma pirâmide, analisada sobre duas dimensões, distribuição e riqueza da experiência, e composta por três componentes: Mensagens de texto(SMS), Sites Mobile e  Aplicativos. Cada um desses componentes é distinto e requer seu próprio planejamento em uma estratégia de marketing.</p>
<p>Mensagens de texto(SMS): “Envie desconto para 9999″ é um exemplo comum pra esse tipo de campanha, que tem grande potencial de distribuição, uma vez que todo celular pode ser usado para o recebimento e envio de mensagens SMS. No entanto, a riqueza da experiência com o uso de SMS’s é muito pequena, o que mantém as campanhas que utilizam SMS na parte mais baixa da pirâmide.</p>
<p>Sites Mobile: A capacidade de distribuição de sites adaptados para o ambiente móvel é quase a mesma de mensagens de texto. A maioria dos telefones no mercado atualmente já possui acesso à internet. No entanto, cada implementação de browsers nos aparelhos possuem suas particularidades, o que significa uma fragmentação entre os aparelhos, ou seja, o site terá o visual diferente em diferentes dispositivos. Então, embora o alcance seja grande ele é muito distinto o que significa em restrições em se tratando da experiência de uso.</p>
<p>Aplicativos: Aplicativos são software, e assim como em desktops, eles devem ser instalados nos aparelhos para funcionarem. A distribuição de aplicativos é mais difícil, por esse motivo, no entanto, os repositórios online tem ajudado a reduzir este problema, principalmente a Apple Store e o Android Market. Por outro lado, como é totalmente configurável e tem acesso a quase todas as funcionalidade do aparelho, construir um aplicativo permite criar a experiência mais rica e ter um grande retorno nas ações que  o envolvam. Por isso, os aplicativos estão no topo da pirâmide, indicando a experiência mais rica.</p>
<p>A Mobilet se especializou em sites mobile e em aplicativos, que estão no topo da pirâmide, pois acreditamos no potencial que a experiência de uso tem ao se efetuar uma campanha no ambiente móvel.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.pointabout.com">Point About</a></p>
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		<title>A era móvel chegou</title>
		<link>http://mobilet.com.br/index.php/a-era-movel-chegou/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 20:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mobilet</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos últimos anos, o ecossistema móvel mostrou um crescimento excepcional. No final de 2010 haviam aproximadamente 5,3 bilhões de assinantes de telefonia móvel em todo o mundo. Nesse cenário, espera-se que em 2015 hajam 7,4 bilhões de assinaturas. Esse número exorbitante foi o motivo para a criação de uma nova geração de smartphones. O rápido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nos últimos anos, o ecossistema móvel mostrou um crescimento excepcional. No final de 2010 haviam aproximadamente 5,3 bilhões de assinantes de telefonia móvel em todo o mundo. Nesse cenário, espera-se que em 2015 hajam 7,4 bilhões de assinaturas. Esse número exorbitante foi o motivo para a criação de uma nova geração de smartphones.</p>
<p>O rápido crescimento tanto do número de assinaturas quanto de dispositivos, criaram a demanda para a criação de aplicativos, que mudaram e vão continuar mudando nosso dia a dia. Apenas no ano de 2010, houveram 6,7 bilhões de aplicativos baixados. Em 2015 este número deve ser de 37,6 bilhões. Aplicativos para smartphones possibilitaram um nível de conveniência nunca visto antes, permitindo acesso imediato a informações que podem mudar a maneira com que interagimos com o mundo a nosso redor. Efetuando compras, assistindo vídeos, ouvindo música, os aplicativos vão continuar a evoluir.<br />
&nbsp;<br />
A Mobilet será uma destas engrenagens para esta evolução.</p>
<p>Fontes:</p>
<p><a href="http://www.pointabout.com/navigating-the-mobile-landscape/" target="_BLANK">PointAbout</a></p>
<p><a href="http://www.pointabout.com/navigating-the-mobile-landscape/" target="_BLANK"></a><a href="http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/pdfs/mobile_internet_report.pdf" target="_BLANK">Mary Meeker Mobile Internet Report</a></p>
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